Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

maori

Ферзевый гамбит

Посмотрел сие чудо мифотворчества по наводке нескольких добрых людей. Развлёкся, что уж.

Collapse )
Так или иначе, кино получилось качественное, затраченного времени не жаль. Но.
Это не фильм о шахматах. Их можно было бы с тем же успехом заменить бегом на сто метров, стрельбой или покером.
Её "гениальность" нам впаривают, но никак, ничем не доказывают и не оправдывают. Нам рассказывают, что она классно играет. Нам это не показывают.
Ни там, где это работает, ни там, где это не работает, нам не объясняют ни в чём это выражается, ни почему это происходит.

То есть это фильм не о гении, а слащавая сказочка о том, что было бы, если бы девочка (молодая женщина) захотела и смогла пробиться в страшный, мужской патриархальный мир.
photo

Пояснение

Вопрос в предыдущем посте был, видимо, не совсем понятен. Поясню.
Меня интересуют не те культурные единицы, где в принципе упомянуты (или видны и т.д.) шахматы, но только те, где самоё игра является необходимой, интегральной частью сюжета.

Скажем в нескольких кнгигах про Бонда подробно описываются карточные дуэли и партии в гольф.
Так вот что-то в этом же духе: чтобы следить за игрой шахматистов было бы читателю интересно и важно.
photo

Шахматы в культуре

Подскажите, где в книгах, сериалах или фильмах есть сцены с игрой в шахматы, где за разыгрываемой партией можно проследить -- и понять, что как минимум один из игроков, а желательно оба, намного умнее тебя?

На ум приходит, разумеется, в первую очередь "Ходжа Насреддин", но там показан только самый конец игры.
Ближе всего подходит серия 18-5-4 в Mentalist, там партия ведётся по нескольку ходов на протяжении всей серии, но показаны не все ходы.
innervoice

Синица ворует пшеницу

Глюк написал оперу "Орфей и Эвридика".
Оффенбах спародировал её в опере(тте) "Орфей в аду".
Сен-Санс спародировал её "Галоп" в четвёртой части "Карнавала животных" ("Черепахи").

...а потом вышла компьютерная игра "Марио" и весь мир содрогнулся узнал эту музыку.
maori

Сам-то понял, что сказал?

Из Википедии: "Игра имела большой коммерческий успех и стала одной из самых продаваемых компьютерных ролевых игр в мире. Deus Ex также стала самой успешной игрой студии Ion Storm Inc, которая в итоге закрылась в 2005 году."

(Подчёркивание -- моё).

То есть просто классический вариант You Don't Know What Words Mean.
photo

Возле Сретенки где-то

А ещё была во времена моего детства - уже тут, разумеется - игра Golden Axe.
Помимо прекрасной - по тем, да и по нынешним временам - графики, она отличалась двумя немаловажными моментами.
Во-первых, хотя в неё можно было играть двум игрокам одновременно, был вполне неиллюзорный шанс одному игроку попасть под топор другого. Да и за ресурсы (волшебные бутылочки с магией и здоровьем) приходилось конкурировать. Потому что, и даже в волшебном мире, дружба дружбой, а бутылочки врозь.
А во-вторых, попав под череду ударов врага или врагов, выбраться было практически нереально. Игрока колошматили и колошматили, снимая хиты, пока от него не оставалась обугленная тушка в кустах. И это тоже - правильно и реалистично.
Так-то, милые мои.
evilgenius

Игровой карго-культ

Основная идея инди-игр - тот же карго-культ.

Когда-то были хорошие компьютерные игры. Графика была плохая, а игры хорошие. Их делали с душой.
Графика улучшилась, игры стали хуже.
Давайте будем делать игры с плохой графикой - и они получатся хорошими.